오늘의 강의

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/06/02 1

12. 객체 - 1

객체 (Object) - 1Java는 객체지향 언어다. 그런데 아주 원론적인 이야기로, 객체란 정확하게 무엇일까?일상에서 객체는 하나의 사물 혹은 물체 정도로 말할 수 있다. 국어에서는 서술어가 나타내는 행위의 대상으로 설명할 수 있다.그리고 프로그래밍에서 객체란, 상태와 행동을 가지며 독립적으로 식별 가능한 프로그래밍의 기본 단위라고 할 수 있다. 아래로는 보다 상세히 내가 이해한대로의 객체의 정의와 원리를 정리한 내용이다.내가 커피를 좋아하는 이유로, 아래로 드는 모든 예시는 카페로 한다. 객체의 3요소객체는 상태, 행동, 그리고 식별자로 구성된다. 이를 각각 데이터, 기능, 이름으로 생각해볼 수도 있다.자신의 데이터를 관리하는 상태, 자신이 할 수 있는 기능을 수행하는 행동, 다른 객체와 구별될 ..

Python & Elasticsearch Academy 2026.06.02
이전
1
다음
더보기
프로필사진

오늘의 강의

아카데미 개발 과정 복습 블로그

  • 분류 전체보기 (20)
    • Python & Elasticsearch Acad.. (17)
    • P&E Question (2)

Tag

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바